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FF14 やっぱむりなようだ

ひと月ぐらい続けられるやろうとおもてたけどもやはり一度離れたものをつづけるのは無理だったようだ

装備が今回ほぼすべてに高難度コンテンツ絡めて来てるもんだから集めようという気にもならず
2.3で追加されるクリタワで戦記装備の強化素材は出るだろうし、戦記装備IL110クリタワIL100でクリタワ行く意味ないじゃんというのを解消したかったのもわかるけどさ
ゾディアック武器も神話13500ためろとか・・・
6ヶ月で上位が出るサイクルでちょっと大変すぎやしないだろうか

さいごに新IDのブレイフロクスだけちょろっといってきました
まぁ聞いていた通り難しくなかったですね
全員初見のあつまりでもラスボスで2度全滅しただけでクリア
出る装備がDLなのがあれだけども
DLはアムダとかワンパレのほうにしていいんじゃないの、もう

なんでもかんでも高難度コンテンツ絡めるよりもバハの装備を全部IL115にして戦記はIL110にしてほしかったなぁ
極とかバハが楽しめる人しか続かないゲームになってる気がするよ


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tag : FF14 FinalFantasy14

FF14 ぱっち2.2

1月末あたりまではやってたんですFF14
極三蛮神もなんやかんや1月の中ごろにはクリアし、全身IL90になったのと、金策が2.0のころよりもきつくなりつまらなくなったので休止
まぁ自分の技量的に極タイタンが精一杯、それもノーミスでクリアまで行けるのは稀程度だったのでこれ以上高難度コンテンツ来られてもなぁと思ってたところへ、1月末のレターライブで今後も高難度コンテンツが主軸と吉Pがゆうてたので折れたというのが実情ですが
失敗するたんびに自分ふくめ誰かがあやまってるとか言ってる方も言われてる方もほんとつまらなくて嫌だ
固定の定時集まりは11で もーこりごりだしね

と、休止してたのですがギルガメッシュ戦があるのでちょっと復帰
BGMもビッグブリッジの死闘アレンジゆうてましたし
しかし、一度はなれて復帰してもやることなすことすべてだるく感じますな
3ヶ月分課金したけどもひと月分でよかった
ちょろっと復帰する分には基本無料ゲーはいいなぁとつくづく
ガチャはくそだけどなっ


ff14103.jpg
炭鉱夫姿もさまになるやしゅとらさん
だるいお使いをこなしそのままリヴァイアサン戦へ

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1度全滅し、2度目でクリアだったのでギミックがいまいちわからずじまい
頭は遠隔反射とかなんとか?終始しっぽ撃ってました
近接もしっぽしか後方とれないとかでしっぽ殴り
泡が属性変換エーテルを吸うのでちゃっちゃっとこわし、装置いじれるようになったら操作>タイダルウェイブ耐える
これぐらいですかね、やることは
極は映像見てると突進の範囲がえらく広くなってたり、タイダルウェイブ後は動かないと船が傾いた時にタイタンよろしく落下するみたいですがね
真は終始柵が壊れないので落っこちることはありませんでした
初日なので参加者ほぼ全員IL90だったのもでかいとはおもいますが
極はこれもモグもきついみたいなのでやらなくていいかなぁ


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事件屋の続き
ギルガメッシュ
これは難しくないけど楽しかった
報酬なにもないけどまたやってもいい感じ
ミニマムやらトードやらわーわーしてて楽しい
ランダムタゲの混乱はよけられるのかな?
自分がこれくらって味方撃ちまくって申し訳なかった
気になったことはそれぐらいで全滅することもなくクリア
こういうのもっとあればなぁ・・・

新しく追加されたIDはまだ未体験
どれもあまり難しくないようですね
繰り返しやるんだからダラダラやれる難易度でいいんだって
なんだよ2.1のシリウスはよー

バハは一度邂逅編3層までクリアしたのみなので関係ありません
今後超える力でクリアしやすくなってもやらないでしょう
今更初見っていう雰囲気でもないしね

ハウジングのお庭で栽培でもしてようかな
もうしばらくはやるだろうけどひと月もせずフェードアウトしちゃいそう
今度は2.3でも復帰することはないでしょう
事件屋クエが心残りだけども
14のこのペースでの装備刷新は常に装備取り強要されてると感じてしまうなぁ・・・

全員にトークン導入してほしいとほんとに願うならトークン利用者にリテイナー一人追加ぐらいやるべき
11のときとえらい違いや、ほんま
ソフトウェアトークンはタダだからしかたないんかなぁ


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tag : FF14 FinalFantasy14

SDガンダムオペレーションズ アップデート(3/27)

はーいウィングなんてでませんよー

潜入イベは微妙でしたなぁ
たいしてハロ貰えるわけでもなく


sdg1226.jpg
メリクリウス
戦闘力は高いけども機動的にWバードのがいいすな
適正は同じヒイロですし

☆4インジャに実弾軽減がついてますな
Lv10でも10%軽減ぐらいなんでしょうが
百式のビーム軽減もそうですが、他のに比べるといまいちぱっとしない性能ですね、軽減系は


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モンパレ メタル強敵逃げられまくり

いやーメタル系の強敵イベでレベル上げができるーとおもいきや、バイシオン持ってないうちにはきついイベント・・・
メガンテでいく手もあるんですがね
爆弾岩育ってませんし・・・
でもまぁ普段よりは経験値稼げるのでキャラバンレベルが75に
モンスターのレベルも着実にあがり闘技場ライト級ベテランキープは楽にできるように


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ライト級出場の面々(ハヤブサギルド補正はいっております)
キラーマがシャイニングとれっぱ斬り、蟹がしっぷう斬り、メタスラがメラゾーマ
メインのダメージソースはこんな感じ
メタスラを真中において盾兼メラゾーマでダメ稼ぎが効いてますな
痛恨食らわない限り大抵最後まで生きてる
蟹はHP低いのがネック
キラーマがSになったら完全に劣化キラーマになるのが目に見えておる

今週はいまのとこスコア9000越えております
闘技場の景品でSランクの紋章取るよりも先にSランク何匹か育成できそうなのがね
Sランクの紋章取るの年単位やからなぁ・・・
ヘビー級はいっぱしを今週はキープで、来週か再来週にベテランに上がれればいいかなぁ
ヘビー級の方はCランクにしたキングスライムが大活躍
ベホマラー万歳


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